今回ご紹介するのはスクエア・エニックスとアカツキゲームス共同開発・運営により2018年12月6日にリリースされたRPGロマンシング サガ リ・ユニバース(ロマサガRS)です!
現在は5周年を迎え、益々の盛り上がりお見せる作品となっております!!
「ロマサガRSとはどんなゲーム?」
「CMとかも見かけるけど気軽に遊べるの?」
これから説明していきますので、是非参考にしていってね!
ロマサガRSの概要
ロマンシング サガ リ・ユニバースの舞台となるのはスーパーファミコンで発売されていた「ロマンシグ サガ3」の300年後の世界。
メインシナリオとしては3人の主人公(令和5年12月現在)による物語が描かれており、サガシリーズおなじみのキャラクター達が多数登場します。
グラフィックは昔懐かしのドット絵で描かれており、技や術を繰り出す時にはド派手な演出や可愛いものなどが多く、原作ファンには見ているだけで楽しいものになってます!
ロマサガRSの特徴について
原作のようなキャラ育成システム
本作は経験値などの数値でレベルを上げるものではなく、サガシリーズではおなじみの強いモンスターを倒すことで戦闘後にHPや腕力・素早さなどの数値がランダムで上昇するシステムを採用しており、本作でもその仕様を再現されております。
その為、同じステージを何度も周回する事になりますが、現在では「記憶再戦」を使用する事でアプリを終了しても育成が可能にバージョンアップされました!
他のゲームをやりながらキャラクターの育成が出来る、放置ゲームのような仕様が追加されております!【リリース当初はコツコツ再戦ボタンを押すものでした💦】
懐かしいものから新たなBGMまで
過去作をプレイしたことのある方ならわかるかと思いますが、伊藤賢治(イトケン)さんが音楽を担当しており、原曲アレンジも監修しているため、イトケン節の聞いた楽曲が多数実装されてます。また、原作のBGMをそのままに音楽を聴くためだけのコンテンツまであり、それだけ流しておきたくなるほど。
定期的に開催されるイベントシナリオなどでは思い出深い、懐かしのBGMを持ってきたりするため、手動での周回プレイでも聞き入ってしまう事があります。
育成したキャラで挑む高難易度コンテンツが多数
キャラクターを育ってきたら挑むことになる高難易度コンテンツ。
本作では難易度:Romancingと言われる超強力なボスや、限定的なパーティ編成で挑むことになる幻闘場、階層を上がる毎に強敵となっていく螺旋回廊が存在します。
この中でも、螺旋回廊については毎月報酬がリセットされ、特別なガチャチケット🎫や石💎が配られるため、とても大事なコンテンツになってます。
ガチャが多いが配布も多い
本作のガチャについては常設・特殊チケット・期間限定のものが存在します。
常設ガチャについてはイベントごとにガチャチケットを配ってくれたりもするため、比較的キャラクター数を集める事は出来ますが、強力なスキルや技・術を持ったキャラクターについては期間限定のもので排出される仕様になってます。
そして…..その頻度はとにかく多いです!!
大型のイベントなどでは一回の実装で10キャラクターのスタイルが実装され、2つに分かれて登場する事があります。
そのため、全キャラひくぞ!と言う人にとってはとても多くの課金額が要求されます。
その一方で、たくさんのコンテンツやイベントなどでの石配布は多く、狙ったキャラクターだけ引くようにするとそれほど課金要求は高くありません。
長年運営されているゲームなので、スキル効果や技・術の仕様が複雑化しているため、動画実況者さんの解説などを参考にしてみるのもいいと思います。
狙いを絞って獲得できれば無課金でも高難易度コンテンツもクリアできちゃうかも?
リアルイベントを多数開催
サガというタイトルに引っ掛けて、まさかの佐賀県とのコラボを多数実施してます。
イベント開催時には佐賀県の特産品や名所をモチーフにしたガチャキャラが実装されたり、イベントマップを回る事で報酬をもらえる制圧戦なども開催されます。
また、X(旧Twitter)企画などで実際の特産品が当たるイベントも開催されており、ゲームをやっていない人でも広告を見たことある人は少なくないのではないでしょうか?
ロマサガRS・口コミのご紹介
技、術はキャラ固定 装備できる武器の種類もキャラ固定 閃きの楽しみがすぐ終わる。 せめてキャラ固定技がそれぞれにあるだけにして、いろんなバリエーションの武器や技を使えるようにしてほしかった。 最近、スクエニは名作殺しがひどい。原点回帰して下さい。ファンが喜ぶのは原点システム+新システムですよ。 新システムの部分だけで大ヒット作品ができると思ってるなら世論を無視した能無しとしか思えない。 ガチャが闇。普通に60連爆死とかある。確率あげないと人も居なくなる。あと確定演出きても古いスタイルを排出でやる気が極端に下がる。旧スタイルは外してほしい
きちんと考えて引くものを絞れば課金の必要が無くスタイルは結構集まる。排出率は他に比べて低いわけでもなく、欲しいものがすぐに出る時もあれば天井まで行くこともある。ゲーム内容は作業ゲーなので手軽だがスキップ的なものは無いのでプレイ時間は必要になる。配布量に関しては人によって感じ方が変わる程度。ガチャは新規で出る物全て引いても正直意味は無いと思います。自分の手持ちで足りない部分を優先したり好きなキャラ優先したりで十分です。全部引いたところで全部なんて使いませんから。とりあえずアプリ容量の縮小か外部ストレージに3割移動くらいそろそろ欲しい。
【ロマサガRS】総評・まとめ
いかがでしたでしょうか?
リリースから時間が経っているので、「今から始めても最新のイベントを楽しめるのか」と考える人も多いと思いますが、定期的にイベントを行っており、石やガチャチケットの配布が多い本作はいつ始めても遅くはないゲームだと思います🌟
令和5年12月は記念すべき5周年としてイベントも開催しており、始めるなら今!と言うタイミングでもあります。
過去シリーズを楽しんでた。ドット絵が好き。佐賀県が好き。などなど、ちょっと気になる方は是非プレイしてみてくださいね!
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